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Je ne vais pas y aller par quatre chemins: Bad Company 2 est le jeu que j’attendais depuis longtemps. Le premier, il me semble, n’était sorti que sur consoles (un FPS sur consoles, LAULE) et je ne l’avais pas testé à l’époque. Le deuxième est arrivé pile au moins où je commençais à me lasser de Call of Duty: Modern Warfare 2. Modern Warfare 2 n’est pas un mauvais jeu, loin de là, mais les serveurs (ah pardon il n’y a pas de serveurs dédiés) sont remplis de campeurs, de noobs et de cheateurs qui optent pour leurs frags persos avant l’intérêt de l’équipe. On y joue beaucoup car le jeu est bien réalisé, son système de ranking est sympa, on est tenu en haleine par les prochains unlocks, mais passé un moment, on s’en lasse, sauf si on joue avec ses potes… mais quand ces derniers ont abandonné le jeu au profit de Bad Company 2, on se laisse tenter également…
//LE SOLO
Le solo n’a pas grand chose à envier à celui de Modern Warfare 2: c’est bien rythmé, réaliste, relativement facile (même en hard), bien réalisé, assez scripté (moins que MW2 quand même) et ça se plie en 5H maxi si vous êtes un joueur assez chevronné. Les personnages de notre escouade sont assez drôles et l’intelligence artificielle ne casse pas des briques bien que certains passages soient assez tendus quand même. Le gros point positif, c’est qu’on peut détruire les décors. DETRUIRE LES DECORS ! DESTRUCTION ! KABOOM ! Concrètement, cela veut dire qu’il n’est pas possible de se mettre à couvert dans une maison en attendant que l’orage passe: au début, on garde ses habitudes de rentrer dans un bâtiment pour recharger ou essayer d’analyser la situation, mais rapidement une grenade ou un obus de char Abrams viennent éclater les murs du bâtiment et vous vous retrouvez ainsi à découvert. Ceci dit, la destruction des décors est valable dans les deux sens et c’est véritablement jouissif de détruire à la grenade ou au lance roquette une position oû les ennemis sont embusqués. Bref, le solo est bien réalisé, très plaisant à jouer, mais on est pas vraiment là pour ça car…
http://www.dailymotion.com/videoxcfraf
//LE MULTI
Oui, la vidéo insérée ci-dessus ne contient que des scènes in-game. Oui, les décors sont destructibles aussi en multijoueur et oui on peut piloter des tanks (plusieurs types, de 2 à 4 passagers) et des hélicos d’attaque en plus des jeeps et des buggys. Oui c’est ultra dynamique et joli à la fois. Oui, il existe différents modes de jeu tous aussi bien les uns que les autres. Seulement ici, pour gagner, il faudra jouer en équipe. Il faudra aller défendre des objectifs ou bien en détruire d’autres. Il faudra indiquer la position des ennemis pour qu’ils soient signalés sur la carte à vos coéquipiers. Vous pourrez également réanimer vos partenaires à l’aide d’un kit médical contenant des défribrillateurs (bip bip bip bbzzziiittt !). Ici, les rangs et les armes seront plus durs à débloquer que dans Modern Warfare 2, ce qui me convient parfaitement. Perso, en sortant de Modern Warfare 2 où tout me semblait “facile”, ici je dois galérer beaucoup plus pour fragger et monter dans les rangs. Alors certes, au début c’est difficile, on meurt souvent, mais quand on commence à maîtriser les cartes, les armes et la façon d’agir en équipe, cela devient une vraie drogue dure. Le raccourci pour lancer le jeu sur le bureau se transforme en sachet de 10kg de sucre bolivien et on a du mal à s’arrêter de jouer. Les cartes sont splendides et le mode de jeu où vous devez mettre la pression aux défenseurs en prenant un à un les points de contrôle est tout bonnement excellent. Dans le casque, ça crie de partout: les sons ingame mais aussi les joueurs qui y vont chacun de leur stratégie. Il y a vraiment un esprit d’équipe dans ce jeu qui est plaisant à voir et j’espère que cela va durer. C’est simple, à chaque partie, on a droit à un bon lot de scènes épiques: des embuscades tant les lieux s’y prêtent bien, des squad rushs à 4 dans un tank pendant que deux autres coéquipiers pilonnent les positions ennemies en hélico, etc. C’est vraiment palpitant et encore je pense qu’un article de blog, aussi passionné soit-il, ne retranscrira qu’une infime partie de ce qui se passe sur ce jeu en multi.
//CONCLUSION
Si le mode solo s’avère de très bonne facture, quoiqu’un peu court, le multi est à mes yeux indispensable tant par l’immersion totale qu’il propose, la qualité visuelle dont il fait preuve mais aussi par la diversité des tactiques qu’il est possible d’échafauder avec ses coéquipiers. A MUST BUY pour tout fan de FPS qui se respecte. Non mais !
Battlefield: Bad Company 2, dispo pour une cinquantaine d’euros sur PC (yeah!), Xbox 360/PS3 (bouh!).
Commentaires (5) pour Battlefield: Bad Company 2 – Le test
clementcollier
30/03/2010 @ 23:49
“remplis de campeurs, de noobs et de cheateurs” pour MW2. Uai la je suis plus que d’accord, c’est super lourd.
Par contre, le FPS sur console, je pensais pas au début (comme toi en fait, je me disais, mais quel blague) ; mais en fait le pouvoir de la manette c’est énorme. T’as tout entre les mains, ça devient plus naturel et plus facile je trouve. Après avoir joué suffisamment de temps, je peux dire qu’en fait c’est vraiment top !
HiHu
31/03/2010 @ 15:11
Moi j’ai vraiment du mal.. j’ai commencé les fps avec half life en 98 je crois et depuis, tous les fps au pad que j’essayais ben je galérais vraiment beaucoup dessus ! Une question de goût je pense
clementcollier
01/04/2010 @ 06:35
Et d’habitude je pense aussi. En fait, le gros avantage, c’est que ça te coute pas une blinde pour pouvoir faire tourner tous les jeux (surtout avec la PS3 qui a de la marge).
Après c’est clair que si c’est possible de monter une grosse becanne de fou…
HiHu
03/04/2010 @ 20:14
Je crois en effet que c’est un débat sans fin
Battlefield Bad Company 2: premier map pack gratuit ! | Le Carnet de HiHu
05/04/2010 @ 17:03
[...] semaine dernière est sorti le premier map pack gratuit pour Battlefield Bad Company 2. Il propose Arica Harbor en mode Conquest et Laguna Presa en mode Rush. Jusqu’à présent, [...]