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	<title>Le Carnet de HiHu &#187; Gaming</title>
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	<description>Oh shi-</description>
	<lastBuildDate>Sun, 20 Jun 2010 17:52:06 +0000</lastBuildDate>
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		<title>E3 &#8211; Crysis 2 &amp; Portal 2</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2010/06/20/e3-crysis-2-portal-2/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 17:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[crysis]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Petit billet pour parler de mes deux favoris en provenance de l&#8217;E3: Crysis 2 et Portal 2. Quelques mentions honorables à la fin du billet aussi. //PORTAL 2 Le trailer officiel révélé lors de l&#8217;E3. 11 minutes de gameplay qui annoncent des niveaux plus ouverts, des nouveaux personnages (sic), ainsi que de nouvelles choses à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Petit billet pour parler de mes deux favoris en provenance de l&#8217;E3: <strong>Crysis 2</strong> et <strong>Portal 2</strong>. Quelques mentions honorables à la fin du billet aussi.</p>
<p><strong>//PORTAL 2</strong></p>
<p>Le trailer officiel révélé lors de l&#8217;<a title="E3" href="http://www.e3expo.com"><strong>E3</strong></a>.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.hihu.fr/2010/06/20/e3-crysis-2-portal-2/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p style="text-align: center;"><span></span></p>
<p>11 minutes de gameplay qui annoncent des niveaux plus ouverts, des nouveaux personnages (sic), ainsi que de nouvelles choses à combiner avec les portails. Le tout semble avoir gardé l&#8217;humour original du premier épisode. Il me tarde. J&#8217;espère juste qu&#8217;il sera un peu plus long et un peu plus corsé que le premier Portal.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><span><p><a href="http://www.hihu.fr/2010/06/20/e3-crysis-2-portal-2/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p><br />
</span></p>
<p>D&#8217;autres liens vers des vidéos en HD <a title="P2a" href="http://ve3d.ign.com/articles/news/55546/Portal-2-HD-Direct-Feed-E3-2010-Gameplay-Movie"><strong>ici</strong></a> et <a title="P2b" href="http://ve3d.ign.com/articles/news/55578/Portal-2-Thirteen-Minutes-Of-E3-2010-Gameplay"><strong>là</strong></a>.</p>
<p><strong>//CRYSIS 2</strong></p>
<p>5 minutes de combat in-game avec un boss relativement coriace. C&#8217;est beau, nerveux et ça me donne envie d&#8217;y jouer. Beaucoup. Perso, ce genre de vidéo suffit pour me convaincre d&#8217;acheter un jeu ou non. Et comme j&#8217;avais plié le premier ainsi que son add-on&#8230; Et puis j&#8217;ai le <a title="Alienware" href="http://www.alienware.fr"><strong>matos</strong></a> prêt pour l&#8217;accueillir aussi..</p>
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101802" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=101802" quality="high" allowfullscreen="true" align="middle" name="gtembed"></embed></object></p>
<p><strong>//MAIS AUSSI..<br />
</strong></p>
<p><strong>+</strong> <a title="MGSR" href="http://www.youtube.com/watch?v=GjOudapVRKc"><strong>Metal Gear Solid RISING</strong></a> (a l&#8217;air plus jouissif que wtf)<br />
<strong>+</strong> <a title="SWTFU2" href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-the-force/101182"><strong>Star Wars: The Force Unleashed II</strong></a> (pour faire joujou contre les stormtroopers)<br />
<strong>+</strong> <a title="kinect" href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-kinect/101285"><strong>Le système Kinect pour Xbox 360</strong></a> (seems great, en plus de la <a title="nouvelle xbox" href="http://www.gameblog.fr/news_16075_la-nouvelle-xbox-360-dispo-cette-semaine-aux-eu"><strong>&#8220;nouvelle&#8221; xbox</strong></a> !)<br />
<strong>+</strong> Le <a title="pointe3" href="http://www.journaldugeek.com/2010/06/18/chronique-du-we-le3-entre-mouvement-et-symboles/"><strong>point</strong></a> de <a title="Mr Lâm" href="http://www.monsieurlam.com"><strong>Monsieur Lâm</strong></a> sur l&#8217;E3</p>


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		<title>Battlefield Bad Company 2: premier map pack gratuit !</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2010/04/05/battlefield-bad-company-2-premier-map-pack-gratuit/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2010/04/05/battlefield-bad-company-2-premier-map-pack-gratuit/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 15:02:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[bfbc2]]></category>

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		<description><![CDATA[La semaine dernière est sorti le premier map pack gratuit pour Battlefield Bad Company 2. Il propose Arica Harbor en mode Conquest et Laguna Presa en mode Rush. Jusqu&#8217;à présent, Laguna Presa n&#8217;était dispo qu&#8217;en mode Conquest il me semble, là la map s&#8217;est aggrandie pour le mode Rush et c&#8217;est vraiment très sympa. Pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semaine dernière est sorti le premier map pack gratuit pour <a title="BFBC2" href="http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%E2%80%93-le-test/"><strong>Battlefield Bad Company 2</strong></a>. Il propose <strong>Arica Harbor en mode Conquest</strong> et <strong>Laguna Presa en mode Rush</strong>. Jusqu&#8217;à présent, Laguna Presa n&#8217;était dispo qu&#8217;en mode Conquest il me semble, là la map s&#8217;est aggrandie pour le mode Rush et c&#8217;est vraiment très sympa. Pour profiter de ce premier DLC gratuit, laissez juste Steam mettre le jeu à jour ou bien executez l&#8217;updater si vous avez la version DVD. Bon jeu à tous <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.hihu.fr/2010/04/05/battlefield-bad-company-2-premier-map-pack-gratuit/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>


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		<item>
		<title>Battlefield: Bad Company 2 – Le test</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 22:10:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[bfbc2]]></category>

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		<description><![CDATA[Je ne vais pas y aller par quatre chemins: Bad Company 2 est le jeu que j&#8217;attendais depuis longtemps. Le premier, il me semble, n&#8217;était sorti que sur consoles (un FPS sur consoles, LAULE) et je ne l&#8217;avais pas testé à l&#8217;époque. Le deuxième est arrivé pile au moins où je commençais à me lasser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne vais pas y aller par quatre chemins: <strong><a title="Bad Company 2" href="http://badcompany2.ea.com">Bad Company 2</a> </strong>est le jeu que j&#8217;attendais depuis longtemps. Le premier, il me semble, n&#8217;était sorti que sur consoles (un FPS sur consoles, LAULE) et je ne l&#8217;avais pas testé à l&#8217;époque. Le deuxième est arrivé pile au moins où je commençais à me lasser de <a title="Test MW2" href="http://www.hihu.fr/2009/12/09/call-of-duty-modern-warfare-2-le-test/"><strong>Call of Duty: Modern Warfare 2</strong></a>. Modern Warfare 2 n&#8217;est pas un mauvais jeu, loin de là, mais les serveurs (ah pardon il n&#8217;y a pas de serveurs dédiés) sont remplis de campeurs, de noobs et de cheateurs qui optent pour leurs frags persos avant l&#8217;intérêt de l&#8217;équipe. On y joue beaucoup car le jeu est bien réalisé, son système de ranking est sympa, on est tenu en haleine par les prochains unlocks, mais passé un moment, on s&#8217;en lasse, sauf si on joue avec ses potes&#8230; mais quand ces derniers ont abandonné le jeu au profit de Bad Company 2, on se laisse tenter également&#8230;</p>
<p><strong>//LE SOLO</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span> </span></p>
<p>Le solo n&#8217;a pas grand chose à envier à celui de Modern Warfare 2: c&#8217;est bien rythmé, réaliste, relativement facile (même en hard), bien réalisé, assez scripté (moins que MW2 quand même) et ça se plie en 5H maxi si vous êtes un joueur assez chevronné. Les personnages de notre escouade sont assez drôles et l&#8217;intelligence artificielle ne casse pas des briques bien que certains passages soient assez tendus quand même. Le gros point positif, c&#8217;est qu&#8217;on peut détruire les décors. DETRUIRE LES DECORS ! DESTRUCTION ! KABOOM ! Concrètement, cela veut dire qu&#8217;il n&#8217;est pas possible de se mettre à couvert dans une maison en attendant que l&#8217;orage passe: au début, on garde ses habitudes de rentrer dans un bâtiment pour recharger ou essayer d&#8217;analyser la situation, mais rapidement une grenade ou un obus de char Abrams viennent éclater les murs du bâtiment et vous vous retrouvez ainsi à découvert. Ceci dit, la destruction des décors est valable dans les deux sens et c&#8217;est véritablement jouissif de détruire à la grenade ou au lance roquette une position oû les ennemis sont embusqués. Bref, le solo est bien réalisé, très plaisant à jouer, mais on est pas vraiment là pour ça car&#8230;<strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p><strong>//LE MULTI</strong></p>
<p>Oui, la vidéo insérée ci-dessus ne contient que des scènes in-game. Oui, les décors sont destructibles aussi en multijoueur et oui on peut piloter des tanks (plusieurs types, de 2 à 4 passagers) et des hélicos d&#8217;attaque en plus des jeeps et des buggys. Oui c&#8217;est ultra dynamique et joli à la fois. Oui, il existe différents modes de jeu tous aussi bien les uns que les autres. Seulement ici, pour gagner, il faudra jouer en équipe. Il faudra aller défendre des objectifs ou bien en détruire d&#8217;autres. Il faudra indiquer la position des ennemis pour qu&#8217;ils soient signalés sur la carte à vos coéquipiers. Vous pourrez également réanimer vos partenaires à l&#8217;aide d&#8217;un kit médical contenant des défribrillateurs (bip bip bip bbzzziiittt !). Ici, les rangs et les armes seront plus durs à débloquer que dans Modern Warfare 2, ce qui me convient parfaitement. Perso, en sortant de Modern Warfare 2 où tout me semblait &#8220;facile&#8221;, ici je dois galérer beaucoup plus pour fragger et monter dans les rangs. Alors certes, au début c&#8217;est difficile, on meurt souvent, mais quand on commence à maîtriser les cartes, les armes et la façon d&#8217;agir en équipe, cela devient une vraie drogue dure. Le raccourci pour lancer le jeu sur le bureau se transforme en sachet de 10kg de sucre bolivien et on a du mal à s&#8217;arrêter de jouer. Les cartes sont splendides et le mode de jeu où vous devez mettre la pression aux défenseurs en prenant un à un les points de contrôle est tout bonnement excellent. Dans le casque, ça crie de partout: les sons ingame mais aussi les joueurs qui y vont chacun de leur stratégie. Il y a vraiment un esprit d&#8217;équipe dans ce jeu qui est plaisant à voir et j&#8217;espère que cela va durer. C&#8217;est simple, à chaque partie, on a droit à un bon lot de scènes épiques: des embuscades tant les lieux s&#8217;y prêtent bien, des squad rushs à 4 dans un tank pendant que deux autres coéquipiers pilonnent les positions ennemies en hélico, etc. C&#8217;est vraiment palpitant et encore je pense qu&#8217;un article de blog, aussi passionné soit-il, ne retranscrira qu&#8217;une infime partie de ce qui se passe sur ce jeu en multi.</p>

<a href='http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/bc2_1/' title='bc2_1'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2010/03/bc2_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bc2_1" title="bc2_1" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/bc2_2/' title='bc2_2'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2010/03/bc2_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bc2_2" title="bc2_2" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/bc2_3/' title='bc2_3'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2010/03/bc2_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bc2_3" title="bc2_3" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/bc2_4/' title='bc2_4'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2010/03/bc2_4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bc2_4" title="bc2_4" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/bc2_5/' title='bc2_5'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2010/03/bc2_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bc2_5" title="bc2_5" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2010/03/14/battlefield-bad-company-2-%e2%80%93-le-test/bc2_6/' title='bc2_6'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2010/03/bc2_6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="bc2_6" title="bc2_6" /></a>

<p><strong>//CONCLUSION</strong></p>
<p>Si le mode solo s&#8217;avère de très bonne facture, quoiqu&#8217;un peu court, le multi est à mes yeux indispensable tant par l&#8217;immersion totale qu&#8217;il propose, la qualité visuelle dont il fait preuve mais aussi par la diversité des tactiques qu&#8217;il est possible d&#8217;échafauder avec ses coéquipiers. A MUST BUY pour tout fan de FPS qui se respecte. Non mais !</p>
<p><a title="Bad Company 2" href="http://badcompany2.ea.com"><strong>Battlefield: Bad Company 2</strong></a>, dispo pour une cinquantaine d&#8217;euros sur PC (yeah!), Xbox 360/PS3 (bouh!).</p>


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		<title>Skate 3</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2010/02/17/skate-3/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2010/02/17/skate-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 17:26:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[skate]]></category>

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		<description><![CDATA[En lisant Gameblog comme chaque jour, je suis tombé sur une preview de Skate 3, la série qui a détrôné celle des Tony Hawk. La série Skate permet d&#8217;explorer des environnements riches et réalistes (urbains mais pas que), de réaliser un bon paquet de figures, de personnaliser à mort son personnage, de créer son équipe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">En lisant <strong><a title="Gameblog" href="http://www.gameblog.fr">Gameblog</a></strong> comme chaque jour, je suis tombé sur une preview de Skate 3, la série qui a détrôné celle des Tony Hawk.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2010/02/skate3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-451" title="skate3" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2010/02/skate3.jpg" alt="" width="615" height="346" /></a></p>
<p style="text-align: left;">La série Skate permet d&#8217;explorer des environnements riches et réalistes (urbains mais pas que), de réaliser un bon paquet de figures, de personnaliser à mort son personnage, de créer son équipe de skaters, de participer à de grosses compétitions type X-Games via différents challenges, de &#8220;marquer&#8221; ses spots et son territoire lors de multiples sessions de jeu, de participer à des courses entre skaters, de jouer à un multi de qualité et j&#8217;en passe. Ajouté à ceci, le gameplay est vraiment très sympa et le jeu est facile à prendre en main, même pour les débutants. Voici une vidéo de preview du troisième épisode de Skate, qui est développé par <a title="EA" href="http://eacanada.ea.com"><strong>Electronic Arts Black Box</strong></a> et qui devrait sortir en mai 2010.</p>
<p style="text-align: center;"><span><p><a href="http://www.hihu.fr/2010/02/17/skate-3/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></span></p>
<p style="text-align: left;">En tout cas ça donne envie <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>


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		<title>Restricted III</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 15:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[counter-strike]]></category>
		<category><![CDATA[pwned]]></category>
		<category><![CDATA[rox]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[Jouant à Counter-Strike depuis un bien trop long moment, j&#8217;ai l&#8217;habitude de regarder quelques vidéos réalisées in-game, car certaines déboitent pas mal (voire beaucoup). En me balladant sur The Movie Vault et SK-Gaming, je suis tombé sur Restricted 3, réalisée par biba, qui m&#8217;a réellement impressionné: qualité vidéo et audio au top, synchro sympa, passages [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jouant à Counter-Strike depuis un <span style="text-decoration: line-through;">bien trop</span> long moment, j&#8217;ai l&#8217;habitude de regarder quelques vidéos réalisées in-game, car <strong><a title="aAa - the movie" href="http://www.cs-view.com/videos/counter-strike-video-aaa-fiche-0-0-108.html">certaines</a></strong> déboitent pas mal (<strong><a title="Die hard" href="http://www.cs-view.com/videos/counter-strike-hard-clan---die-hard-fiche-0-0-464.html">voire beaucoup</a></strong>). En me balladant sur <a title="tmv" href="http://www.themovievault.net"><strong>The Movie Vault</strong></a> et <a title="SK" href="http://www.sk-gaming.com"><strong>SK-Gaming</strong></a>, je suis tombé sur <strong>Restricted 3</strong>, réalisée par <a title="biba" href="http://www.youtube.com/user/bibanator"><strong>biba</strong></a>, qui m&#8217;a réellement impressionné: qualité vidéo et audio au top, synchro sympa, passages 3D de très très bonne facture, effets spéciaux déroutants.. bref, pour moi cette vidéo se démarque du lot. Les frags sont vraiment impressionnants, voire monstrueux, même si je suspecte certains d&#8217;entre eux d&#8217;être montés par avance mais bon, ça reste très agréable à regarder. Enjoy, this is a must see !</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://stream.sk-gaming.com/video/b2e8f6ac59e36050/" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="360" src="http://stream.sk-gaming.com/video/b2e8f6ac59e36050/" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>


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		<title>Bilan des FPS de 2009 et à venir</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2010/01/08/bilan-des-fps-de-2009-et-a-venir/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 19:17:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>

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		<description><![CDATA[Nofrag a publié récemment quatre très bons posts sur les FPS sortis en 2009 ainsi que ceux à venir prochainement. - Bilan 2009 - Les FPS à venir, A à F - Les FPS à venir, G à P - Les FPS à venir, Q à Z Parmi ceux-là, j&#8217;attends Metro 2033 et le nouveau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a title="Nofrag" href="http://www.nofrag.com">Nofrag</a></strong> a publié récemment quatre très bons posts sur les FPS sortis en 2009 ainsi que ceux à venir prochainement.</p>
<p>- <strong><a href="http://www.nofrag.com/2009/dec/31/33284/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+nofrag_com+%28NoFrag%29">Bilan 2009</a></strong><br />
- <strong><a href="http://www.nofrag.com/2010/jan/01/33289/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+nofrag_com+%28NoFrag%29">Les FPS à venir, A à F</a></strong><br />
- <strong><a href="http://www.nofrag.com/2010/jan/02/33294/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+nofrag_com+%28NoFrag%29">Les FPS à venir, G à P</a></strong><br />
- <strong><a href="http://www.nofrag.com/2010/jan/03/33297/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+nofrag_com+%28NoFrag%29">Les FPS à venir, Q à Z</a></strong></p>
<p>Parmi ceux-là, j&#8217;attends <strong><a title="Metro 2033" href="http://www.nofrag.com/fiches/jeux/metro2033/">Metro 2033</a></strong> et le nouveau <strong><a title="MoH" href="http://www.nofrag.com/fiches/jeux/mohafghanistan/">Medal of Honor</a></strong>.</p>


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		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 &#8211; Le test</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/12/09/call-of-duty-modern-warfare-2-le-test/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/12/09/call-of-duty-modern-warfare-2-le-test/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 19:25:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[mw2]]></category>

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		<description><![CDATA[Après un Call of Duty 4 (Modern Warfare) très acclamé pour son solo et son multi (lire le test de Gamekult à l&#8217;époque), Infinity Ward rempile pour un deuxième Modern Warfare en creusant le même sillon, avec une seule devise : “toujours plus intense, plus scripté et plus spectaculaire“. J&#8217;avais beaucoup aimé le premier épisode [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_affiche.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-328" title="Cod6_affiche" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_affiche.jpg" alt="Cod6_affiche" width="625" height="109" /></a></p>
<p>Après un Call of Duty 4 (Modern Warfare) très acclamé pour son solo et son multi (<a title="Test GK cod mw" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000083401_test.html">lire le test de Gamekult à l&#8217;époque</a>), Infinity Ward rempile pour un deuxième Modern Warfare en creusant le même sillon, avec une seule devise : <em>“</em>toujours plus intense, plus scripté et plus spectaculaire<em>“</em>. J&#8217;avais beaucoup aimé le premier épisode et j&#8217;attendais beaucoup du second. Je n&#8217;ai vraiment pas été déçu.</p>
<p><strong>//LE SOLO</strong></p>
<p>L’histoire commence cinq ans après les événements de Call of Duty 4. On incarne à tour de rôle quatre personnages différents : deux Rangers, un membre de la Task Force 141, et enfin Soap MacTavish (le héros principal de COD4) lors des trois dernières missions. La campagne solo se compose de 18 missions, dont un entraînement classique pour débuter. En fonction du chrono que vous effectuez sur ce parcours, le jeu vous conseille alors un niveau de difficulté. Et c’est là que vous devrez choisir entre torcher le jeu en 5h sans challenge, ou se régaler pendant 7h avec des gunfights intenses, prenants et gratifiants. En résumé, si vous êtes un joueur régulier de FPS, choisissez absolument le mode Vétéran, et si vous êtes une grand-mère ou un grand journaliste, choisissez le mode Hardened. Nombreux sont ceux qui ont critiqué le mode Vétéran du premier Modern Warfare, la difficulté étant artificiellement gonflée par le spam de grenades et l’utilisation de respawns infinis. Sachez que tout ceci est de l’histoire ancienne, la difficulté est maintenant beaucoup mieux dosée et moins frustrante : les respawns infinis n’existent plus et les ennemis ont moins tendance à envoyer des grenades toutes les dix secondes.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_1.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-334" title="Cod6_1" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_1-150x150.jpg" alt="Cod6_1" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_2.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-335" title="Cod6_2" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_2-150x150.jpg" alt="Cod6_2" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_3.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-337" title="Cod6_3" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_3-150x150.jpg" alt="Cod6_3" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En ce qui concerne les nouveautés, premièrement le jeu est un peu plus joli graphiquement. Rien d’exceptionnel techniquement, mais l’utilisation judicieuse des couleurs et le savoir-faire des level-designers d’Infinity Ward font que le jeu est la plupart de temps magnifique à regarder, tout en tournant très bien sur un PC correct. Perso je suis sur un Alienware M15x (dernière génération), en 1600, AA  2X, tout à fond.. c&#8217;est magnifique et parfaitement jouable. Les éléments du décor sont beaucoup plus destructibles qu’auparavant, ce qui manquait terriblement à COD4. Ici ça vole de partout, ce qui apporte énormément de dynamisme à l’action (on peut même péter les ventilateurs woooo laule). Le level-design a lui aussi été amélioré, les missions ayant tendance à être un peu plus ouvertes. Je pense en particulier à la mission Exodus (acte 2), dans les quartiers résidentiels américains, qui fourmille de passages différents. Cela reste évidemment un FPS scripté dirigiste, mais avec un peu plus de liberté qu’avant dans le choix du chemin à prendre.</p>
<p style="text-align: justify;">Concernant les musiques, elles ont été réalisées par Hans Zimmer et c’est du grand art. On se croirait vraiment dans un film hollywoodien. Quant aux doublages anglais ils sont de très bonne facture. Je n’ai pas testé la version française.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_4.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-338" title="Cod6_4" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_4-150x150.jpg" alt="Cod6_4" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_5.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-341" title="Cod6_5" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_5-150x150.jpg" alt="Cod6_5" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_6.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-342" title="Cod6_6" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_6-150x150.jpg" alt="Cod6_6" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Au niveau du gameplay c’est globalement très similaire à Call of Duty 4, mais avec là encore pas mal de petites idées nouvelles qui font mouche, comme par exemple l’utilisation du Predator. Une des grosses nouveautés est la présence de civils dans plusieurs missions, et il faut avouer que cela apporte énormément en terme d’immersion. Cela faisait longtemps que j’attendais un FPS de ce genre avec des civils, et pour le coup c’est très réussi. En terme d’équipement, encore une fois Infinity Ward n’a pas fait les choses à moitié : vous trouverez des tonnes d’armes différentes dans les niveaux, avec même parfois des murs remplis d’armes à votre disposition (voir ci-dessous<a href="http://uppix.net/f/b/c/02b4790e99f728a69ceea47949ef5.jpg"></a>). Le feeling des armes est très similaire à celui du précédent Modern Warfare, c’est-à-dire bon sans être exceptionnel. A noter qu’on peut maintenant avoir un akimbo de pistolets ou d’uzi. Par contre il n’est désormais plus possible de se pencher, contrairement à tous les anciens Call of Duty sur PC : c’est vraiment dommage, mais on oublie finalement très vite cette absence de <em>lean</em>, même si j&#8217;ai ragé un bon coup durant le niveau des favelas, où tous les ingrédients de la rage sont là: brésiliens de 14 ans sous crack tirant avec leurs fusils à canon scié depuis leurs cabanes en bois à 300m, grenades, lance-roquettes, fov réduit, pas de lean&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Les missions sont globalement divisées en deux types : de l’action non-stop avec des coéquipiers, et des missions d’infiltration où l’on doit suivre un personnage, à la manière de la fameuse mission à Pripyat de COD4. Toutes ces missions d’infiltration transpirent la classe, avec une ambiance excellente. Cette alternance de missions infiltration/gros carnage permet d’éviter toute lassitude et apporte énormément de variété et de rythme à l’ensemble.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_arsenal.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-344" title="Cod6_arsenal" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_arsenal-150x150.jpg" alt="Cod6_arsenal" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_7.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-345" title="Cod6_7" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_7-150x150.jpg" alt="Cod6_7" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_8.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-346" title="Cod6_8" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_8-150x150.jpg" alt="Cod6_8" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En résumé, le mode solo de Modern Warfare 2 c’est un peu Call of Duty 4 puissance 10 : plus spectaculaire, plus intense, plus varié. Le gros point fort est en effet la variété des missions, que ce soit en terme de décors ou de situations. On ne fait jamais deux fois la même chose et on ne s’ennuie pas une seule seconde. La mise en scène est encore plus maîtrisée qu’auparavant, et le scénario devient enfin intéressant à suivre pour un COD. Comptez environ 7h pour le finir en mode Vétéran (plutôt 5h en Hardened). On n’a pas vraiment l’impression d’un jeu court, étant donné qu’on pense être arrivé à la fin du jeu quand on voit la cinématique de la fin de la mission 15, alors qu’il reste en fait encore trois missions épiques ensuite. Le jeu regorge de passages mémorables et le scénario n’est pas en reste. Si vous avez un peu suivi le déroulement de COD4, vous apprécierez d’avantage l’histoire de MW2 puisqu’on retrouve les protagonistes principaux de COD4, dont un certain personnage qui fait plaisir à voir héhé..</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_9.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-348" title="Cod6_9" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_9-150x150.jpg" alt="Cod6_9" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_10.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-349" title="Cod6_10" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_10-150x150.jpg" alt="Cod6_10" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_11.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-350" title="Cod6_11" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_11-150x150.jpg" alt="Cod6_11" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il y a aussi un mode <strong>Spec Ops</strong>, qui en parallèle du mode solo, propose des missions courtes un peu dans le genre de la mission épilogue de COD4 (dans l’avion). Elles sont au nombre de  23, très variées et plaisantes, et le challenge est au rendez-vous en mode Vétéran (tous les éléments du ragequit sont présents). Ces missions sont jouables en solo ou en coop. La plupart sont tirées de la campagne solo, mais certaines sont totalement inédites. On a même droit à une mission à Pripyat qui fera très plaisir aux fans de COD4, cette mission que j&#8217;avais mis une heure à boucler en vétéran en pestant contre le respawn infini, mon partenaire boiteux et la grande roue qui ne fonctionnait pas. Ce mode Spec Ops, si vous accrochez au concept, augmente fortement la durée de vie du jeu, que ce soit seul ou à deux.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>//LE MULTI</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le mode multijoueur reprend les grands principes introduits par COD4. Chaque match/frag permet d&#8217;accumuler des points et de monter en grade. Au fur et à mesure, on débloque pas mal de choses, de la possibilité de créer des classes personnalisées à des capacités ou équipements spéciaux récompensant l&#8217;utilisation éméritée d&#8217;un arme particulière, en passant par l&#8217;accès à de nouvelles récompenses en jeu pour des multikills. L&#8217;ensemble est complété par un système d&#8217;emblèmes et de rangs, permettant de personnaliser un peu plus encore son &#8216;&#8221;identité virtuelle&#8221;. Les modes disponibles sont toujours très variés et complets (même si ceux en troisième personne n&#8217;apportent finalement pas grand chose). Il y a toutes les armes du solo et des killstreaks supplémentaires par rapport à COD4. Les maps sont quant à elles bien finies, mais perso je trouve qu&#8217;il n&#8217;y en a pas assez.. ça arrivera sûrement avec un DLC à 10 euros (soupirs). Le niveau maximal est 70 (54 il me semble dans COD4), et arrivé là on débloque un nouveau mode (Prestige) qui&#8230; nous renvoie à 0&#8230; après avoir activé le mode Prestige (il y a dix niveaux de prestige différents), on peut créer de nouvelles classes et avoir de nouvelles emblèmes, ainsi que de nouveaux titres &amp; défis. Pour atteindre le rang maximal en multi, il faut donc se taper 770 levels (10&#215;70 + les 70 premiers niveaux dits &#8220;classiques&#8221;).. mais bon, quelle &#8220;joie&#8221; par la suite d&#8217;afficher fièrement son insigne max avec le 70 à côté et d&#8217;avoir annihilé toute forme de vie sociale.</p>
<p>Un point noir au tableau, l&#8217;impossibilité de créer un serveur dédié (super pour ceux qui jouent en clans :/): on se tape donc de temps en temps des lags bien rageants, vu que les parties sont hébergées par les joueurs eux-mêmes.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>//CONCLUSION</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pour conclure simplement, je dirais que Modern Warfare 2 = Modern Warfare puissance 10, tant en solo qu&#8217;en multi. Il ne reste plus à Infinity Ward qu&#8217;à bannir les types qui étaient 70 dès le deuxième jour et ceux qui lancent des nukes toutes les deux minutes, et tout sera en ordre (un patch arrive on me dit, ainsi qu&#8217;une grosse liste de cheaters bannis). Ah et aussi bannir les noobs qui tubent à tout va. Et rajouter des serveurs dédiés ! Et pas trop cher le premier DLC please <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dispo sur <a title="Steam" href="http://www.steampowered.com">Steam</a> as usual.</p>
<p style="text-align: justify;">


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		<title>Réparer sa PS3 qui a Y.L.O.D</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/12/08/reparer-sa-ps3-qui-a-y-l-o-d/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/12/08/reparer-sa-ps3-qui-a-y-l-o-d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 21:09:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[tools]]></category>

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		<description><![CDATA[Après trois ans de bons et loyaux services, ma PS3 a quelque peu rendu l&#8217;âme il y a un mois. Quand je voulais l&#8217;allumer, elle clignotait jaune, puis rouge à trois reprises, puis s&#8217;éteignait. N&#8217;étant plus sous garantie, je me suis mis en quête d&#8217;informations sur le net. En cherchant un petit peu, je suis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après trois ans de bons et loyaux services, ma PS3 a quelque peu rendu l&#8217;âme il y a un mois. Quand je voulais l&#8217;allumer, elle clignotait jaune, puis rouge à trois reprises, puis s&#8217;éteignait. N&#8217;étant plus sous garantie, je me suis mis en quête d&#8217;informations sur le net. En cherchant un petit peu, je suis tombé sur plusieurs articles qui témoignaient de la panne que j&#8217;avais: un <strong><a title="PS3 Ylod" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Yellow_Light_of_Death">yellow light of death</a></strong> (Y.L.O.D). Ceci arrive lorsque la température est trop élevée à l&#8217;intérieur de la console et elle se coupe automatiquement au lieu d&#8217;aggraver les dégâts.</p>
<p>J&#8217;avais donc deux possibilités: soit la revendre endommagée sur ebay (elle part à 100/150€ en étant ylod), soit tenter de la réparer par moi-même (surtout qu&#8217;un jeu était bloqué à l&#8217;intérieur&#8230;).</p>
<p>J&#8217;ai donc opté pour la seconde option, qui consiste à acheter quelques outils bien spécifiques pour ensuite démonter entièrement sa console afin de la réparer, puis de la remonter, en croisant les doigts pour qu&#8217;elle remarche à nouveau. Pour cela, il ne faut que très peu d&#8217;outils, beaucoup de patience et pas mal de minutie.</p>
<p><strong>Voici les outils requis:</strong><br />
- un pistolet à air chaud<br />
- de l&#8217;alcool isopropylique (assez pénible à  obtenir, les personnes de la rue montgallet m&#8217;ont conseillé le liquide  lave-vitre, ce qui a très bien marché)<br />
- une bonbonne d&#8217;air comprimé<br />
- un  tournevis cruciforme<br />
- un tournevis à tête plate<br />
- de la pate thermique Akasa 450 (ou autre marque)</p>
<p><strong>Voici les deux guides que j&#8217;ai utilisé: <a title="tuto ylod ps3gen" href="http://www.ps3gen.fr/tuto-comment-reparer-ps3-apres-yellow-light-of-death-article-5469-1.html">celui en images</a> de PS3gen et surtout <a title="tuto ylod gilksy" href="http://www.youtube.com/view_play_list?p=48659018F33322B9">celui en vidéo</a> de Gilksy (en 6 étapes).</strong></p>
<p><strong>En speed, il faut:</strong><br />
- démonter sa ps3 correctement, pièce par pièce, vis par vis (1H environ quand on est pas habitué)<br />
- nettoyer les composants (gratter l&#8217;ancienne pâte thermique et enlever la poussière à la bonbonne d&#8217;air comprimé) (30min environ)<br />
- chauffer les parties indiquées de la carte mère à l&#8217;aide de pistolet à air chaud et bien laisser refroidir (4x20s + 15min de refroidissement par face de la carte mère)<br />
- remettre de la pâte thermique sur le cpu et le gpu (15min environ)<br />
- tout remonter, sans rien oublier, pas à pas (1H)<br />
- tester la console pour voir si elle remarche (cross your fingers !)</p>
<p>Les estimations de durée que j&#8217;ai mises tiennent compte du fait que c&#8217;était la première fois que je faisais cette réparation et aussi du fait que je suivais le guide vidéo en parallèle, ce qui est assez pénible, mais indispensable pour ne pas tout casser.</p>
<p>Il se peut que la ps3 ne remarche pas du tout après cette intervention, mais dans mon cas cela a fonctionné parfaitement. Cela dit, ce problème d&#8217;ylod est susceptible de revenir 2 jours après ou&#8230; 1 an après (j&#8217;ai lu pas mal de commentaires sur différents forums pour faire une estimation de l&#8217;efficacité de ce fix). On peut donc considérer qu&#8217;il est <strong>temporaire</strong>.. perso j&#8217;ai racheté une PS3 (slim !) au cas où !</p>
<p>Bonne chance à vous donc si votre PS3 a Y.L.O.D et préférez une PS3 slim neuve (même si elle n&#8217;a pas les 4 ports USB, ni la rétrocompatibilité, ni les lecteurs de cartes SD), qui intègre une <span style="cursor: help;" title="Ce passage nécessite  une référence.">finesse de gravure du CELL et du RSX qui est améliorée par rapport aux modèles de PS3 précédents.<br />
</span></p>


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		<title>Collection Gaming Automne-Hiver &#8217;09/&#8217;10</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 08:56:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[left 4 dead]]></category>
		<category><![CDATA[mw2]]></category>

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		<description><![CDATA[Ici, point de défilés Prada et autres Fashion Week (dont tout le monde parle mais oû personne n&#8217;est invité &#8211; ceci dit c&#8217;est la même chose pour les geeks avec Google Wave), oû jeans slims à 500 euros côtoient manteaux en peau de couille de lézard véritable made in Amazonia (c&#8217;est aussi ça le commerce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ici, point de défilés Prada et autres Fashion Week (dont tout le monde parle mais oû personne n&#8217;est invité &#8211; ceci dit c&#8217;est la même chose pour les geeks avec Google Wave), oû jeans slims à 500 euros côtoient manteaux en peau de couille de lézard véritable made in Amazonia (c&#8217;est aussi ça le commerce équitable, mais pas pour les lézards ceci dit) ou autres perruques afrolol signées Karl L. et ses accolytes, qui quant à eux ont perdu toute lucidité concernant la véritable masculinité, celle assoiffée de violence, de sang, de sexe, de sueur, de beuveries, de chasse, de cambouis et de jeux vidéos.</p>
<p>Bref, après cette brève introduction très intéressante, je vais vous parler de <strong>deux grosses sorties gaming</strong> qui déboulent durant cette looooonguuuee période Automne / Hiver. Tant mieux, car il fait de plus en plus froid, les consoles / pc sont allumés et prêts à faire tourner les quelques hits listés ci-dessous.</p>
<p><strong>// CALL OF DUTY 6 &#8211; MODERN WARFARE 2 (<span style="color: #3366ff;">PC</span>, <span style="color: #008000;">360</span>, <span style="color: #ff6600;">PS3</span>)</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2title.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-229" title="mw2title" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2title.png" alt="mw2_title" width="532" height="132" /></a><br />
</strong></p>
<p>Après un premier épisode tout simplement excellent, autant en solo qu&#8217;en multi, le deuxième opus débarque le <strong>10 Novembre</strong> sur PC, 360 et PS3. Au programme, une histoire prennant directement la suite du premier épisode, des graphismes largement améliorés (éclaboussures de sang sur l&#8217;écran, poussière, fumées, etc.), <strong>mode co-op</strong>, <strong>multijoueur enrichi </strong>(alors que celui de la première version était déjà énorme), <strong>mode spec-ops</strong> (missions à part entières, non liées à une quelconque histoire, mais présentes pour défier les hardcore gamers (lai pégéaime kwa §)), histoire et trame encore plus travaillées que pour le précédent épisode&#8230; Il me semble que cela va être très dur d&#8217;attendre le 10 Novembre !</p>

<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_6/' title='mw2_6'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_6" title="mw2_6" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_7/' title='mw2_7'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_7" title="mw2_7" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_8/' title='mw2_8'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_8" title="mw2_8" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_4/' title='mw2_4'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_4" title="mw2_4" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_9/' title='mw2_9'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_9" title="mw2_9" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/l4d2top/' title='l4d2top'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/l4d2top-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="l4d2top" title="l4d2top" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_3/' title='mw2_3'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_3" title="mw2_3" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_5/' title='mw2_5'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_5" title="mw2_5" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_2/' title='mw2_2'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_2" title="mw2_2" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_1/' title='mw2_1'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_1" title="mw2_1" /></a>

<p>Voici le dernier trailer HD que j&#8217;ai pu trouver sur le net, attention ça rox mais ça risque de vous spoiler un des tournants (semble-t-il) du jeu..</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>Dispo en magasins, online et aussi sur Steam (autour de <strong>60 euros</strong>).<br />
Come on November !</p>
<p><strong>// LEFT 4 DEAD 2 (<strong><span style="color: #3366ff;">PC</span><span style="color: #ff6600;"> </span></strong>)</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/l4d2top.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-238" title="l4d2top" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/l4d2top.png" alt="l4d2top" width="532" height="197" /></a></p>
<p>J&#8217;avais déja fait un <a title="L4d2 by hihu" href="http://www.hihu.fr/2009/06/02/and-if-we-ran-out-of-bullets-baby-they-gonna-wish-he-hadnt/">post</a> dessus il y a quelques temps, mais il y a eu des nouveautés entre temps:<br />
- <strong>Batte de baseball</strong> en exclu, accès à la démo en avance et 5 euros de réduc&#8217; pour ceux qui préco le jeu sur steam (youpi mai cai supaiiiirr§§)<br />
- Skins refaits pour les infectés classiques + possibilité qu&#8217;ils attaquent si ils ne sont touchés que légèrement (style un bras en moins) (non mais ça à l&#8217;air grave comme ça, mais pour un zombie c&#8217;est peanuts) (de toute façon on s&#8217;en fout)<br />
- Les anciens infectés spéciaux seront aussi de la partie (un joli boxon en prévision sur le multi)<br />
- Nouveaux infectés spéciaux révélés: <strong>le charger</strong> (un infecté obèse d&#8217;un bras (kthx youp*rn) capable de charger sur un groupe de survivants et de les cogner contre le sol), le clown (lol oui, mais pas que, car en plus d&#8217;avoir un nez rouge il peut appeler ses potes à la rescousse), <strong>le jockey</strong> (prend le contrôle d&#8217;un des survivants et le dirige dans un endroit dangereux de préférence), le mudman (un infecté classique couvert de boue, présent dans la campagne The Swamp, difficile à détecter car il est camouflé grâce à la boue et tout @ predator), <strong>le spitter</strong> (un infecté pouvant cracher sur les survivants (j&#8217;ai pas trop compris la différence avec le boomer mais bon)<br />
- La witch pourra être ambulante (va falloir penser à mettre le gamma à bloc et à couper la flashlight)<br />
- <strong>Nouveau mode de jeu &#8220;Scavenge&#8221;</strong>: les survivants doivent ramasser 16 bidons d&#8217;essence répartis aléatoirement sur la carte afin de remplir un générateur. Ils n&#8217;ont que 120 secondes devant eux, mais chaque bidon versé dans le réservoir ajoute 20 secondes au chrono. Les rounds ne peuvent donc pas durer plus de 7&#8217;20&#8243;. Une fois la manche terminée, les équipes sont interverties et celle réussissant à marquer le plus de points en tant que survivants remporte la partie. Youhou.<br />
- <strong>Nouveau mode de jeu &#8220;Réaliste&#8221;</strong>: pour les leets qui n&#8217;arrivent pas à se calmer avec les autres modes de jeux (en gros le mode hardcore)<br />
- Plein d&#8217;armes cool &amp; brand new pour mettre des hs q lq kqlqsh§<br />
- Plein de trucs forcément nice car c&#8217;est left4dead 2, c&#8217;est pas un vieux DLC moisi à la Crash Course tu vois, et puis si c&#8217;est 50 euros, c&#8217;est que ça doit être forcément bien, c&#8217;est Gabe Newell qui l&#8217;a dit !</p>
<p>On se remet le petit trailer pour la route:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>Left 4 Dead 2 sort le <strong>17 Novembre</strong>. A nous les hordes de zombies à éclater par centaines, les matchs de versus endiablés qui se terminent 1 fois sur 2 par de bons gros ragequits pyjamas, et les pounces à 9999 hpai §</p>


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		<title>Best of Ken Bogard &#8211; Volume 1 !</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/10/16/best-of-ken-bogard-volume-1/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/10/16/best-of-ken-bogard-volume-1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 22:16:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Web, Ben&Jerry's, Coca]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>

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		<description><![CDATA[Même si vous n&#8217;êtes pas fan de Street Fighter, la vidéo ci-dessous vaut le détour rien que pour ses commentaires.. Enjoy ! Share this on Facebook Tweet This! Share this on del.icio.us Digg this! Share this on Wikio Share this on Technorati]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Même si vous n&#8217;êtes pas fan de Street Fighter, la vidéo ci-dessous vaut le détour rien que pour ses commentaires.. Enjoy !</p>
<p style="text-align: center;"><span><p><a href="http://www.hihu.fr/2009/10/16/best-of-ken-bogard-volume-1/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></span></p>


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		<title>GTA: The Ballad of Gay Tony</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/09/19/gta-the-ballad-of-gay-tony/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/09/19/gta-the-ballad-of-gay-tony/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 23:02:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici le premier trailer de la prochaine extension prévue pour Grand Theft Auto IV, qui sortira le 29 octobre prochain : The Ballad of Gay Tony. Il s&#8217;appelle &#8220;You’ll Always Be The King of This Town&#8220;. + petite preview réalisée par Gameblog Share this on Facebook Tweet This! Share this on del.icio.us Digg this! Share [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici le premier trailer de la prochaine extension prévue pour <a href="http://www.gameblog.fr/jeu_964_grand-theft-auto-iv">Grand Theft Auto IV</a>, qui sortira le 29 octobre prochain : <a href="http://www.gameblog.fr/jeu_4475_grand-theft-auto-the-ballad-of-gay-tony">The Ballad of Gay Tony</a>. Il s&#8217;appelle &#8220;<em>You’ll Always Be The King of This Town</em>&#8220;.<br />
<p><a href="http://www.hihu.fr/2009/09/19/gta-the-ballad-of-gay-tony/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>+ <a title="Preview gameblog gay tony" href="http://www.gameblog.fr/news_11307_gta-the-ballad-of-gay-tony-nos-impressions">petite preview</a> réalisée par Gameblog</p>


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		<title>Ryu forever</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/07/28/ryu-forever/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/07/28/ryu-forever/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 19:29:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[ryu]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>

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		<description><![CDATA[Une petite vidéo trouvée hier soir en surfant sur quelques sites de gaming. Voilà ce que l&#8217;on peut faire lorsqu&#8217;on maîtrise Ryu de A à Z dans les différentes versions de Street Fighter (y a même 5 secondes du premier volet !). J&#8217;aurais bien fait des highlights des meilleurs moments, mais cette vidéo est un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Une petite vidéo trouvée hier soir en surfant sur quelques sites de gaming. Voilà ce que l&#8217;on peut faire lorsqu&#8217;on maîtrise Ryu de A à Z dans les différentes versions de Street Fighter (y a même 5 secondes du premier volet !). J&#8217;aurais bien fait des highlights des meilleurs moments, mais cette vidéo est un condensé de win et de successful gaming, un gazpacho de combos, du rêve pour tous de 7 à 77 ans.</p>
<p>Enough said, voici la vidéo:</p>
<p style="text-align: center;">
<div style="width: 480px; text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=324932" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=324932" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
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		<title>Half-Life² : Raising the bar</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/07/19/half-life%c2%b2-raising-the-bar/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/07/19/half-life%c2%b2-raising-the-bar/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 18:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gordon freeman]]></category>
		<category><![CDATA[half-life]]></category>

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		<description><![CDATA[Retour sur un artbook que j&#8217;avais acheté en 2005 ou 2006 je ne sais plus.. Je l&#8217;ai retrouvé parmi mes jeux pc l&#8217;autre jour et je me suis replongé dedans étant donné que je suis un grand fan d&#8217;Half-Life depuis la sortie du jeu il y a&#8230; déja 11 ans ! A l&#8217;origine, ce livre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Retour sur un artbook que j&#8217;avais acheté en 2005 ou 2006 je ne sais plus.. Je l&#8217;ai retrouvé parmi mes jeux pc l&#8217;autre jour et je me suis replongé dedans étant donné que je suis un grand fan d&#8217;Half-Life depuis la sortie du jeu il y a&#8230; déja 11 ans !</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-130" title="hlrtb" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/07/hlrtb.gif" alt="hlrtb" width="309" height="384" /></p>
<p>A l&#8217;origine, ce livre devait raconter l&#8217;histoire complète de <a title="Valve" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Valve_Software">Valve</a>, l&#8217;histoire de la conception de chacun de leurs jeux, mais aussi les difficultés auxquelles ils ont du faire face pour sortir Half-Life². Finalement ce livre présente uniquement Half-Life &amp; Half-Life² en 300 pages, à travers de multiples artworks, de scripts et de commentaires venant des personnes de Valve elles-mêmes. J&#8217;ai adoré le bestiaire analysé de fond en comble mais aussi tous les niveaux / scénarios / personnages / ennemis / créatures n&#8217;ayant pas vu le jour: certaines parties non incluses dans le jeu final ont l&#8217;air vraiment super bien foutues, dommage que les contraintes de temps / argent aient limité l&#8217;imagination débordante de Valve <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Le moins que l’on puisse dire, c’est que le fond est très complet et très détaillé. Toute l’histoire de Valve est couverte, depuis la fondation du studio et les galères autour du tout premier Half-Life jusqu’à la finalisation d’Half-Life², ainsi que les modifications apportées au jeu grâce aux données collectées lors des playtests. La partie la plus développée est celle de l’univers avec son bestiaire et ses environnements, abondamment commentés par le Directeur Artistique Viktor Antonov.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-131" title="hl1" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/07/hl1-150x150.jpg" alt="hl1" width="150" height="150" /> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-132" title="hl2" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/07/hl2-150x150.jpg" alt="hl2" width="150" height="150" /> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-133" title="hl3" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/07/hl3-150x150.jpg" alt="hl3" width="150" height="150" /></p>
<p>Inutile de se formaliser davantage, cet artbook est vraiment bon et complet, les développeurs se paient le luxe de détailler également leur processus de level design, avec leur fameux “Cabal Process” consistant à mélanger designers, artistes, programmeurs et animateurs autour d’un niveau. Sont également traités les retours de playtests, ainsi que leur façon de construire l’environnement sur un niveau “draft”. Ceci dit, ne vous détrompez pas, la majeure partie du livre traite du côté artistique du jeu.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-134" title="hl4" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/07/hl4-150x150.jpg" alt="hl4" width="150" height="150" /> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-135" title="hl5" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/07/hl5-150x150.jpg" alt="hl5" width="150" height="150" /> <img class="alignnone size-thumbnail wp-image-136" title="hl6" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/07/hl6-150x150.jpg" alt="hl6" width="150" height="150" /></p>
<p>Seul regret, la partie modmaking très survolée (environ 14-15 pages pour couvrir Counter-Strike, wtf ?!). J’aurais bien aimé qu’ils reviennent plus en détails sur le succès des mods pour Half-Life, mais bon, ce n&#8217;est pas vraiment le sujet principal. Pour continuer sur les manques, l’évolution du gameplay d’Half-Life² n’est pas assez analysée en profondeur à mon goût. Half-Life avait produit une IA extrêmement bonne à sa sortie (pour l&#8217;époque je dis bien hein) et celle de Half-Life² était sympathique aussi, avec quelques scripts certes mais bon&#8230;</p>
<p>Je conseille vivement ce livre à tous les fans de l&#8217;univers Half-Life.. Il est encore dispo sur Amazon (ou peut-être en librairie qui sait), mais les prix sont un peu élevés (~65£) !</p>


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		<title>And if we ran out of bullets, baby, they gonna wish we hadn&#039;t</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 21:52:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[left 4 dead]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tornak.com/?p=81</guid>
		<description><![CDATA[Toujours dans la catégorie reveals de l&#8217;E3&#8230; Left 4 Dead 2 ! Moins d&#8217;un an après la sortie du premier.. Anyways. &#8221; Last time I saw my grandmother, she asked me if I was still a praying man. I told her, &#8221; Yes Mam&#8217; &#8220;. Well, she said, &#8220;Pray harder, &#8217;cause it ain&#8217;t working &#8220;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Toujours dans la catégorie reveals de l&#8217;E3&#8230; Left 4 Dead 2 ! Moins d&#8217;un an après la sortie du premier.. Anyways.</p>
<p style="text-align: left;">&#8221; Last time I saw my grandmother, she asked me if I was still a praying man. I told her, &#8221; Yes Mam&#8217; &#8220;. Well, she said, &#8220;Pray harder, &#8217;cause it ain&#8217;t working &#8220;.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.hihu.fr/2009/06/02/and-if-we-ran-out-of-bullets-baby-they-gonna-wish-he-hadnt/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<address style="text-align: left;"></address>
<p style="text-align: left;">+ munitions incendiaires<br />
+ nouvelles armes (y compris des armes de corps à corps : hache, batte de baseball, tronçonneuse, poêle (lol wtf))<br />
+ nouvelle histoire, nouveaux niveaux (en plein jour apparement)<br />
+ nouveaux personnages<br />
+ nouveaux ennemis / boss<br />
+ nouveaux événements où l&#8217;on doit traverser une horde de zombie pour éteindre l&#8217;alarme qui les attire</p>
<p>Le gameplay reste cependant à peu près le même (on ne change pas une recette qui fonctionne déjà très bien).</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;"><a title="Bonus L4D" href="http://uk.media.pc.ign.com/media/143/14352245/vids_1.html" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;">Bonus</span></a> ! (including ingame media)</p>
<p style="text-align: left;">Arrivée le 17 Novembre 2009 sur Steam <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>


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		<title>Awesome videogame incoming !</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 21:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[mw2]]></category>

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		<description><![CDATA[La suite en Novembre.. Le premier était déja monstrueux, ça promet Share this on Facebook Tweet This! Share this on del.icio.us Digg this! Share this on Wikio Share this on Technorati]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50100" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50100" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>La suite en Novembre.. Le premier était déja monstrueux, ça promet <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>


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		<title>Modern Warfare 2</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/05/25/modern-warfare-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 May 2009 21:23:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[mw2]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici le trailer officiel de Modern Warfare 2 prévu pour l&#8217;automne. It&#8217;s going to be massive :p Share this on Facebook Tweet This! Share this on del.icio.us Digg this! Share this on Wikio Share this on Technorati]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici le trailer officiel de Modern Warfare 2 prévu pour l&#8217;automne. It&#8217;s going to be massive :p</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4824775&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4824775&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>


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		<title>Enough said.</title>
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		<pubDate>Wed, 13 May 2009 19:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Web, Ben&Jerry's, Coca]]></category>
		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[rox]]></category>
		<category><![CDATA[\o/]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/6W_oPVMrx5g" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6W_oPVMrx5g" /></object></p>


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		<title>Tak Tak Hs !</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 20:21:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ego]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[left 4 dead]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter]]></category>
		<category><![CDATA[team fortress]]></category>

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		<description><![CDATA[A la fin du mois je retrouve ma connexion haut débit ainsi qu&#8217;une belle PS3 avec un écran plat digne de ce nom. Voici ma hitlist: - Terminer Street Fighter 4 à 100%. Depuis le temps que je l&#8217;attends celui-là, je vais me faire un plaisir de l&#8217;explorer de fond en comble. Hadouken ! Honey [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A la fin du mois je retrouve ma connexion haut débit ainsi qu&#8217;une belle PS3 avec un écran plat digne de ce nom. Voici ma hitlist:</p>
<p>- Terminer <a title="SF4" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000086257.html" target="_blank">Street Fighter 4</a> à 100%. Depuis le temps que je l&#8217;attends celui-là, je vais me faire un plaisir de l&#8217;explorer de fond en comble. Hadouken ! Honey veut s&#8217;y mettre aussi, elle va ramasser sévère bwahaha <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Intro du jeu visible <a title="Intro sf4" href="http://www.gametrailers.com/player/45176.html" target="_blank">ici</a> !</p>
<p>- Terminer <a title="RE5" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000075479.html" target="_blank">Resident Evil 5</a>. J&#8217;aime éclater des zombies; avec ce jeu + Left 4 Dead (et sa grande et chaleureuse <a title="Left4dead" href="http://www.collegeotr.com/college_otr/six_types_of_players_you_meet_in_left_4_dead_18527" target="_blank">communauté</a> online), je suis servi <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>- Rejouer à <a title="Left4Dead !" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000080468_test.html" target="_blank">Left4Dead</a> en Online Campaign + Versus pour profiter des dernières updates. Ca me fera patienter avant le <a title="Survival pack" href="http://www.nofrag.com/2009/mar/05/30792/" target="_blank">survival pack</a>. Et ça boostera mes <a title="stats l4d" href="http://steamcommunity.com/id/TorNaK/stats/L4D" target="_blank">stats</a>.</p>
<p>- Jouer à <a title="TF2" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000038_test.html" target="_blank">Team Fortress 2</a> encore et encore ! Débloquer les <a title="Achievements tf2" href="http://steamcommunity.com/id/TorNaK/stats/TF2" target="_blank">achievements</a> qu&#8217;il me manque + découvrir <a title="Scout update" href="http://www.teamfortress.com/scoutupdate/" target="_blank">l&#8217;update du scout</a>.</p>
<p>- Finir <a title="Grand Theft Auto 4" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000074918.html" target="_blank">Grand Theft Auto 4</a> à 100%.</p>
<p>- Me procurer et terminer <a title="GTA Chinatown Wars" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000091610.html" target="_blank">Grand Theft Auto : Chinatown Wars</a> (DS) à 100%.</p>
<p>- Terminer <a title="MGS4" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000073763.html" target="_blank">Metal Gear Solid 4</a> une bonne fois pour toutes !</p>
<p>J&#8217;ai du pain sur la planche !</p>


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