<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Le Carnet de HiHu &#187; mw2</title>
	<atom:link href="http://www.hihu.fr/tag/mw2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.hihu.fr</link>
	<description>Oh shi-</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 Apr 2011 21:50:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
	<atom:link rel='hub' href='http://www.hihu.fr/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 &#8211; Le test</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/12/09/call-of-duty-modern-warfare-2-le-test/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/12/09/call-of-duty-modern-warfare-2-le-test/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 19:25:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[mw2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hihu.fr/?p=325</guid>
		<description><![CDATA[Après un Call of Duty 4 (Modern Warfare) très acclamé pour son solo et son multi (lire le test de Gamekult à l&#8217;époque), Infinity Ward rempile pour un deuxième Modern Warfare en creusant le même sillon, avec une seule devise : “toujours plus intense, plus scripté et plus spectaculaire“. J&#8217;avais beaucoup aimé le premier épisode [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_affiche.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-328" title="Cod6_affiche" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_affiche.jpg" alt="Cod6_affiche" width="625" height="109" /></a></p>
<p>Après un Call of Duty 4 (Modern Warfare) très acclamé pour son solo et son multi (<a title="Test GK cod mw" href="http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000083401_test.html">lire le test de Gamekult à l&#8217;époque</a>), Infinity Ward rempile pour un deuxième Modern Warfare en creusant le même sillon, avec une seule devise : <em>“</em>toujours plus intense, plus scripté et plus spectaculaire<em>“</em>. J&#8217;avais beaucoup aimé le premier épisode et j&#8217;attendais beaucoup du second. Je n&#8217;ai vraiment pas été déçu.</p>
<p><strong>//LE SOLO</strong></p>
<p>L’histoire commence cinq ans après les événements de Call of Duty 4. On incarne à tour de rôle quatre personnages différents : deux Rangers, un membre de la Task Force 141, et enfin Soap MacTavish (le héros principal de COD4) lors des trois dernières missions. La campagne solo se compose de 18 missions, dont un entraînement classique pour débuter. En fonction du chrono que vous effectuez sur ce parcours, le jeu vous conseille alors un niveau de difficulté. Et c’est là que vous devrez choisir entre torcher le jeu en 5h sans challenge, ou se régaler pendant 7h avec des gunfights intenses, prenants et gratifiants. En résumé, si vous êtes un joueur régulier de FPS, choisissez absolument le mode Vétéran, et si vous êtes une grand-mère ou un grand journaliste, choisissez le mode Hardened. Nombreux sont ceux qui ont critiqué le mode Vétéran du premier Modern Warfare, la difficulté étant artificiellement gonflée par le spam de grenades et l’utilisation de respawns infinis. Sachez que tout ceci est de l’histoire ancienne, la difficulté est maintenant beaucoup mieux dosée et moins frustrante : les respawns infinis n’existent plus et les ennemis ont moins tendance à envoyer des grenades toutes les dix secondes.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_1.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-334" title="Cod6_1" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_1-150x150.jpg" alt="Cod6_1" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_2.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-335" title="Cod6_2" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_2-150x150.jpg" alt="Cod6_2" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_3.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-337" title="Cod6_3" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_3-150x150.jpg" alt="Cod6_3" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En ce qui concerne les nouveautés, premièrement le jeu est un peu plus joli graphiquement. Rien d’exceptionnel techniquement, mais l’utilisation judicieuse des couleurs et le savoir-faire des level-designers d’Infinity Ward font que le jeu est la plupart de temps magnifique à regarder, tout en tournant très bien sur un PC correct. Perso je suis sur un Alienware M15x (dernière génération), en 1600, AA  2X, tout à fond.. c&#8217;est magnifique et parfaitement jouable. Les éléments du décor sont beaucoup plus destructibles qu’auparavant, ce qui manquait terriblement à COD4. Ici ça vole de partout, ce qui apporte énormément de dynamisme à l’action (on peut même péter les ventilateurs woooo laule). Le level-design a lui aussi été amélioré, les missions ayant tendance à être un peu plus ouvertes. Je pense en particulier à la mission Exodus (acte 2), dans les quartiers résidentiels américains, qui fourmille de passages différents. Cela reste évidemment un FPS scripté dirigiste, mais avec un peu plus de liberté qu’avant dans le choix du chemin à prendre.</p>
<p style="text-align: justify;">Concernant les musiques, elles ont été réalisées par Hans Zimmer et c’est du grand art. On se croirait vraiment dans un film hollywoodien. Quant aux doublages anglais ils sont de très bonne facture. Je n’ai pas testé la version française.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_4.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-338" title="Cod6_4" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_4-150x150.jpg" alt="Cod6_4" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_5.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-341" title="Cod6_5" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_5-150x150.jpg" alt="Cod6_5" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_6.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-342" title="Cod6_6" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_6-150x150.jpg" alt="Cod6_6" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Au niveau du gameplay c’est globalement très similaire à Call of Duty 4, mais avec là encore pas mal de petites idées nouvelles qui font mouche, comme par exemple l’utilisation du Predator. Une des grosses nouveautés est la présence de civils dans plusieurs missions, et il faut avouer que cela apporte énormément en terme d’immersion. Cela faisait longtemps que j’attendais un FPS de ce genre avec des civils, et pour le coup c’est très réussi. En terme d’équipement, encore une fois Infinity Ward n’a pas fait les choses à moitié : vous trouverez des tonnes d’armes différentes dans les niveaux, avec même parfois des murs remplis d’armes à votre disposition (voir ci-dessous<a href="http://uppix.net/f/b/c/02b4790e99f728a69ceea47949ef5.jpg"></a>). Le feeling des armes est très similaire à celui du précédent Modern Warfare, c’est-à-dire bon sans être exceptionnel. A noter qu’on peut maintenant avoir un akimbo de pistolets ou d’uzi. Par contre il n’est désormais plus possible de se pencher, contrairement à tous les anciens Call of Duty sur PC : c’est vraiment dommage, mais on oublie finalement très vite cette absence de <em>lean</em>, même si j&#8217;ai ragé un bon coup durant le niveau des favelas, où tous les ingrédients de la rage sont là: brésiliens de 14 ans sous crack tirant avec leurs fusils à canon scié depuis leurs cabanes en bois à 300m, grenades, lance-roquettes, fov réduit, pas de lean&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Les missions sont globalement divisées en deux types : de l’action non-stop avec des coéquipiers, et des missions d’infiltration où l’on doit suivre un personnage, à la manière de la fameuse mission à Pripyat de COD4. Toutes ces missions d’infiltration transpirent la classe, avec une ambiance excellente. Cette alternance de missions infiltration/gros carnage permet d’éviter toute lassitude et apporte énormément de variété et de rythme à l’ensemble.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_arsenal.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-344" title="Cod6_arsenal" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_arsenal-150x150.jpg" alt="Cod6_arsenal" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_7.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-345" title="Cod6_7" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_7-150x150.jpg" alt="Cod6_7" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_8.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-346" title="Cod6_8" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_8-150x150.jpg" alt="Cod6_8" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En résumé, le mode solo de Modern Warfare 2 c’est un peu Call of Duty 4 puissance 10 : plus spectaculaire, plus intense, plus varié. Le gros point fort est en effet la variété des missions, que ce soit en terme de décors ou de situations. On ne fait jamais deux fois la même chose et on ne s’ennuie pas une seule seconde. La mise en scène est encore plus maîtrisée qu’auparavant, et le scénario devient enfin intéressant à suivre pour un COD. Comptez environ 7h pour le finir en mode Vétéran (plutôt 5h en Hardened). On n’a pas vraiment l’impression d’un jeu court, étant donné qu’on pense être arrivé à la fin du jeu quand on voit la cinématique de la fin de la mission 15, alors qu’il reste en fait encore trois missions épiques ensuite. Le jeu regorge de passages mémorables et le scénario n’est pas en reste. Si vous avez un peu suivi le déroulement de COD4, vous apprécierez d’avantage l’histoire de MW2 puisqu’on retrouve les protagonistes principaux de COD4, dont un certain personnage qui fait plaisir à voir héhé..</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_9.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-348" title="Cod6_9" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_9-150x150.jpg" alt="Cod6_9" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_10.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-349" title="Cod6_10" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_10-150x150.jpg" alt="Cod6_10" width="150" height="150" /></a> <a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_11.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-350" title="Cod6_11" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/12/Cod6_11-150x150.jpg" alt="Cod6_11" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Il y a aussi un mode <strong>Spec Ops</strong>, qui en parallèle du mode solo, propose des missions courtes un peu dans le genre de la mission épilogue de COD4 (dans l’avion). Elles sont au nombre de  23, très variées et plaisantes, et le challenge est au rendez-vous en mode Vétéran (tous les éléments du ragequit sont présents). Ces missions sont jouables en solo ou en coop. La plupart sont tirées de la campagne solo, mais certaines sont totalement inédites. On a même droit à une mission à Pripyat qui fera très plaisir aux fans de COD4, cette mission que j&#8217;avais mis une heure à boucler en vétéran en pestant contre le respawn infini, mon partenaire boiteux et la grande roue qui ne fonctionnait pas. Ce mode Spec Ops, si vous accrochez au concept, augmente fortement la durée de vie du jeu, que ce soit seul ou à deux.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>//LE MULTI</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Le mode multijoueur reprend les grands principes introduits par COD4. Chaque match/frag permet d&#8217;accumuler des points et de monter en grade. Au fur et à mesure, on débloque pas mal de choses, de la possibilité de créer des classes personnalisées à des capacités ou équipements spéciaux récompensant l&#8217;utilisation éméritée d&#8217;un arme particulière, en passant par l&#8217;accès à de nouvelles récompenses en jeu pour des multikills. L&#8217;ensemble est complété par un système d&#8217;emblèmes et de rangs, permettant de personnaliser un peu plus encore son &#8216;&#8221;identité virtuelle&#8221;. Les modes disponibles sont toujours très variés et complets (même si ceux en troisième personne n&#8217;apportent finalement pas grand chose). Il y a toutes les armes du solo et des killstreaks supplémentaires par rapport à COD4. Les maps sont quant à elles bien finies, mais perso je trouve qu&#8217;il n&#8217;y en a pas assez.. ça arrivera sûrement avec un DLC à 10 euros (soupirs). Le niveau maximal est 70 (54 il me semble dans COD4), et arrivé là on débloque un nouveau mode (Prestige) qui&#8230; nous renvoie à 0&#8230; après avoir activé le mode Prestige (il y a dix niveaux de prestige différents), on peut créer de nouvelles classes et avoir de nouvelles emblèmes, ainsi que de nouveaux titres &amp; défis. Pour atteindre le rang maximal en multi, il faut donc se taper 770 levels (10&#215;70 + les 70 premiers niveaux dits &#8220;classiques&#8221;).. mais bon, quelle &#8220;joie&#8221; par la suite d&#8217;afficher fièrement son insigne max avec le 70 à côté et d&#8217;avoir annihilé toute forme de vie sociale.</p>
<p>Un point noir au tableau, l&#8217;impossibilité de créer un serveur dédié (super pour ceux qui jouent en clans :/): on se tape donc de temps en temps des lags bien rageants, vu que les parties sont hébergées par les joueurs eux-mêmes.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>//CONCLUSION</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Pour conclure simplement, je dirais que Modern Warfare 2 = Modern Warfare puissance 10, tant en solo qu&#8217;en multi. Il ne reste plus à Infinity Ward qu&#8217;à bannir les types qui étaient 70 dès le deuxième jour et ceux qui lancent des nukes toutes les deux minutes, et tout sera en ordre (un patch arrive on me dit, ainsi qu&#8217;une grosse liste de cheaters bannis). Ah et aussi bannir les noobs qui tubent à tout va. Et rajouter des serveurs dédiés ! Et pas trop cher le premier DLC please <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dispo sur <a title="Steam" href="http://www.steampowered.com">Steam</a> as usual.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hihu.fr/2009/12/09/call-of-duty-modern-warfare-2-le-test/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Collection Gaming Automne-Hiver &#8217;09/&#8217;10</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 08:56:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[left 4 dead]]></category>
		<category><![CDATA[mw2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hihu.fr/?p=196</guid>
		<description><![CDATA[Ici, point de défilés Prada et autres Fashion Week (dont tout le monde parle mais oû personne n&#8217;est invité &#8211; ceci dit c&#8217;est la même chose pour les geeks avec Google Wave), oû jeans slims à 500 euros côtoient manteaux en peau de couille de lézard véritable made in Amazonia (c&#8217;est aussi ça le commerce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ici, point de défilés Prada et autres Fashion Week (dont tout le monde parle mais oû personne n&#8217;est invité &#8211; ceci dit c&#8217;est la même chose pour les geeks avec Google Wave), oû jeans slims à 500 euros côtoient manteaux en peau de couille de lézard véritable made in Amazonia (c&#8217;est aussi ça le commerce équitable, mais pas pour les lézards ceci dit) ou autres perruques afrolol signées Karl L. et ses accolytes, qui quant à eux ont perdu toute lucidité concernant la véritable masculinité, celle assoiffée de violence, de sang, de sexe, de sueur, de beuveries, de chasse, de cambouis et de jeux vidéos.</p>
<p>Bref, après cette brève introduction très intéressante, je vais vous parler de <strong>deux grosses sorties gaming</strong> qui déboulent durant cette looooonguuuee période Automne / Hiver. Tant mieux, car il fait de plus en plus froid, les consoles / pc sont allumés et prêts à faire tourner les quelques hits listés ci-dessous.</p>
<p><strong>// CALL OF DUTY 6 &#8211; MODERN WARFARE 2 (<span style="color: #3366ff;">PC</span>, <span style="color: #008000;">360</span>, <span style="color: #ff6600;">PS3</span>)</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2title.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-229" title="mw2title" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2title.png" alt="mw2_title" width="532" height="132" /></a><br />
</strong></p>
<p>Après un premier épisode tout simplement excellent, autant en solo qu&#8217;en multi, le deuxième opus débarque le <strong>10 Novembre</strong> sur PC, 360 et PS3. Au programme, une histoire prennant directement la suite du premier épisode, des graphismes largement améliorés (éclaboussures de sang sur l&#8217;écran, poussière, fumées, etc.), <strong>mode co-op</strong>, <strong>multijoueur enrichi </strong>(alors que celui de la première version était déjà énorme), <strong>mode spec-ops</strong> (missions à part entières, non liées à une quelconque histoire, mais présentes pour défier les hardcore gamers (lai pégéaime kwa §)), histoire et trame encore plus travaillées que pour le précédent épisode&#8230; Il me semble que cela va être très dur d&#8217;attendre le 10 Novembre !</p>

<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_2/' title='mw2_2'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_2" title="mw2_2" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_4/' title='mw2_4'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_4" title="mw2_4" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/l4d2top/' title='l4d2top'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/l4d2top-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="l4d2top" title="l4d2top" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_1/' title='mw2_1'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_1" title="mw2_1" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_7/' title='mw2_7'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_7" title="mw2_7" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_5/' title='mw2_5'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_5" title="mw2_5" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_6/' title='mw2_6'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_6" title="mw2_6" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_9/' title='mw2_9'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_9" title="mw2_9" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_3/' title='mw2_3'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_3" title="mw2_3" /></a>
<a href='http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/mw2_8/' title='mw2_8'><img width="150" height="150" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/mw2_8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="mw2_8" title="mw2_8" /></a>

<p>Voici le dernier trailer HD que j&#8217;ai pu trouver sur le net, attention ça rox mais ça risque de vous spoiler un des tournants (semble-t-il) du jeu..</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>Dispo en magasins, online et aussi sur Steam (autour de <strong>60 euros</strong>).<br />
Come on November !</p>
<p><strong>// LEFT 4 DEAD 2 (<strong><span style="color: #3366ff;">PC</span><span style="color: #ff6600;"> </span></strong>)</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/l4d2top.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-238" title="l4d2top" src="http://www.hihu.fr/wp-content/uploads/2009/10/l4d2top.png" alt="l4d2top" width="532" height="197" /></a></p>
<p>J&#8217;avais déja fait un <a title="L4d2 by hihu" href="http://www.hihu.fr/2009/06/02/and-if-we-ran-out-of-bullets-baby-they-gonna-wish-he-hadnt/">post</a> dessus il y a quelques temps, mais il y a eu des nouveautés entre temps:<br />
- <strong>Batte de baseball</strong> en exclu, accès à la démo en avance et 5 euros de réduc&#8217; pour ceux qui préco le jeu sur steam (youpi mai cai supaiiiirr§§)<br />
- Skins refaits pour les infectés classiques + possibilité qu&#8217;ils attaquent si ils ne sont touchés que légèrement (style un bras en moins) (non mais ça à l&#8217;air grave comme ça, mais pour un zombie c&#8217;est peanuts) (de toute façon on s&#8217;en fout)<br />
- Les anciens infectés spéciaux seront aussi de la partie (un joli boxon en prévision sur le multi)<br />
- Nouveaux infectés spéciaux révélés: <strong>le charger</strong> (un infecté obèse d&#8217;un bras (kthx youp*rn) capable de charger sur un groupe de survivants et de les cogner contre le sol), le clown (lol oui, mais pas que, car en plus d&#8217;avoir un nez rouge il peut appeler ses potes à la rescousse), <strong>le jockey</strong> (prend le contrôle d&#8217;un des survivants et le dirige dans un endroit dangereux de préférence), le mudman (un infecté classique couvert de boue, présent dans la campagne The Swamp, difficile à détecter car il est camouflé grâce à la boue et tout @ predator), <strong>le spitter</strong> (un infecté pouvant cracher sur les survivants (j&#8217;ai pas trop compris la différence avec le boomer mais bon)<br />
- La witch pourra être ambulante (va falloir penser à mettre le gamma à bloc et à couper la flashlight)<br />
- <strong>Nouveau mode de jeu &#8220;Scavenge&#8221;</strong>: les survivants doivent ramasser 16 bidons d&#8217;essence répartis aléatoirement sur la carte afin de remplir un générateur. Ils n&#8217;ont que 120 secondes devant eux, mais chaque bidon versé dans le réservoir ajoute 20 secondes au chrono. Les rounds ne peuvent donc pas durer plus de 7&#8217;20&#8243;. Une fois la manche terminée, les équipes sont interverties et celle réussissant à marquer le plus de points en tant que survivants remporte la partie. Youhou.<br />
- <strong>Nouveau mode de jeu &#8220;Réaliste&#8221;</strong>: pour les leets qui n&#8217;arrivent pas à se calmer avec les autres modes de jeux (en gros le mode hardcore)<br />
- Plein d&#8217;armes cool &amp; brand new pour mettre des hs q lq kqlqsh§<br />
- Plein de trucs forcément nice car c&#8217;est left4dead 2, c&#8217;est pas un vieux DLC moisi à la Crash Course tu vois, et puis si c&#8217;est 50 euros, c&#8217;est que ça doit être forcément bien, c&#8217;est Gabe Newell qui l&#8217;a dit !</p>
<p>On se remet le petit trailer pour la route:</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>Left 4 Dead 2 sort le <strong>17 Novembre</strong>. A nous les hordes de zombies à éclater par centaines, les matchs de versus endiablés qui se terminent 1 fois sur 2 par de bons gros ragequits pyjamas, et les pounces à 9999 hpai §</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hihu.fr/2009/10/17/collection-gaming-automne-hiver-0910/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Awesome videogame incoming !</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/06/02/awesome-videogame-incoming/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/06/02/awesome-videogame-incoming/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 21:44:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[mw2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tornak.com/?p=78</guid>
		<description><![CDATA[La suite en Novembre.. Le premier était déja monstrueux, ça promet]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50100" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50100" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>La suite en Novembre.. Le premier était déja monstrueux, ça promet <img src='http://www.hihu.fr/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hihu.fr/2009/06/02/awesome-videogame-incoming/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modern Warfare 2</title>
		<link>http://www.hihu.fr/2009/05/25/modern-warfare-2/</link>
		<comments>http://www.hihu.fr/2009/05/25/modern-warfare-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 21:23:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiHu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[mw2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tornak.com/?p=66</guid>
		<description><![CDATA[Voici le trailer officiel de Modern Warfare 2 prévu pour l&#8217;automne. It&#8217;s going to be massive :p]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici le trailer officiel de Modern Warfare 2 prévu pour l&#8217;automne. It&#8217;s going to be massive :p</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4824775&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4824775&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hihu.fr/2009/05/25/modern-warfare-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

